Comparativo entre Diagrama, Modelo y Artefacto

En el contexto del UML, los términos diagramamodelo y artefacto son fundamentales para entender cómo se representa y desarrolla un sistema. Aunque están relacionados, cada uno tiene un propósito y definición distintos.

Concepto Definición Propósito Ejemplo
Diagrama Representación visual de un conjunto de elementos del modelo. Muestra una perspectiva particular del sistema. Diagrama de clases.
Modelo Representación abstracta del sistema que incluye múltiples diagramas. Ofrece una visión integral del sistema. Modelo de un sistema de gestión de biblioteca.
Artefacto Elemento físico o lógico utilizado o producido durante el desarrollo. Producto del proceso de desarrollo. Código fuente generado.

En UML, los diagramas son vistas del modelo, que representa el sistema completo. Los artefactos, por otro lado, son productos del proceso de desarrollo. Cada uno de estos elementos es esencial para el diseño y análisis de sistemas complejos.